Regler for scenarie og UngdomsCentret

Området:

1. Området skal efterlades i samme stand, som det forefindes, dvs. inventar og lignende må ikke ødelægges.

2. Det er ikke tilladt at færdes på ikke afmærkede områder.

3. Skrald og lignende skal smides ud i opsatte skraldespande.

4. Rygning er kun tilladt udenfor på afmærkede områder.

5. Alkohol må ikke indtages.

Sikkerhed:

1. Alle våben udleveres i spillet eller inden spillet og bliver kontrolleret inden de sættes i spil.

2. Ingen slag i hoved, hals og skridt.

3. Al kamp skal foregå, så alle kan klare det. Bliver en persons grænse overtrådt, stoppes kampen

Kampregler:

1. Kampreglerne er baseret på ”Kan Man, Så Kan Man” og derved på, at spillerne bedømmer selv, hvornår de er ramt nok.

2. Slag på hals, hoved eller skridt er ikke tilladt, hvis disse områder rammes og modstanderen ønsker det, holdes pause.

3. Slag bliver ikke automatisk helbredt. Dette sker kun ved lægehjælp, hvile og ved hjælp af nydelsesmidler.

4. Hvis skydevåben kommer i spil, så spil på, at du bliver ramt hvis du bliver sigtet på.

Evner:

1. Nydelsesmidler; ved anvendelse af nydelsesmidler over flere timer opnås afhængighed (3 piller over 5 timer). Indtil 10 min efter indtagelse, kan det spores. Skal spilles som opkvikkende, lindrende og glædesgivende effekt i 5 min efter indtagelse.

2. Skydevåben; Ved evnen skydevåben må skydevåben anvendes.

3. Stof handel; Kan købe stoffer fra kontakt personer. Andre kan ikke købe stoffer.

4. Usynlighed; Kan benyttes til at skjule ting eks. at man har indtaget stoffer. Skjuler våben og andet. Stoffers sporings tid nedsættes til 5 min. Ved brug skal genstanden have blåt bånd på. Et bånd kan dække op til 1 kniv eller en udleveret plastik pose med maks. 3 piller i.

5. Alle andre former for evner køres efter "Kan Man, Så Kan Man".

6. Bob køller ved bob spil; Der ligger 2 køller ved bob spillet, som kan erstatte bob køerne. Når disse samles op og bruges, må der spilles på det og ikke før. Indtil da er køllerne at betragte som normale bob køer.

7. Kropsvisitering: En vagt/politimand har evnen til i løbet af spilgangen at gennemskue usynlighed. Når evnen er i brug, så har vagten/politimanden grønt bånd på armen og kan derved gennemskue enhver form for usynlig dvs. opdage alle genstande med blåt bånd.

TILMELD DIG UNDER "PRAKTISK INFORMATION" TIL HØJRE